Oncle:CH Parallax 快报番外

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有点醉氧,还是北京的雾霾纯。……再往前那么几步,我还就真找到了魔鬼的巢穴。可能是为了方便忏悔吧。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

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还是希望还原MOBA的瞄准式和位式的一些设计,还原MOBA比较通用的一些操作手感;第二件事,我们去除跳跃以后……一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……当然,说到玩家的数量,我觉得还是不开运营,但是它需要一个比较长的周期,包括《英雄联盟》、《王者荣耀》

轻点江湖水(Roaming through the Rivers)

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我们不会强制規你按照特定路线冒险。……■ 充满策略性的战斗  战斗虽然是简单好上手的回合,却富有深度;想要战胜强大的敌人,必须搭配不同的武功以及装备……■ 几乎没有重复的战斗  我们不会强制要求你进行同样的战斗、反复劳动练功,我们几乎每场战斗都有区别,都带有新鲜感

GTA V 是这样重回销售榜首的

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3A 新作,但是 GTA 系列的魅力还是不减当年,带给玩家的乐趣也还是相当的独特。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

虚时异境:迷离时空 - 双重版(DYSCHRONIA: Chronos Alternate - Dual Edition)

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你是拥有“改写过去能力”的特别监察官“赫尔”。你的任务是破解“不该发生的犯罪”。……受城市委托,特别监察官“赫尔”将介入调查,试图破解这起匪夷所思的案件

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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或是和阔别许久的虫友重逢;或是与公司上层的财团虫们激烈交换建设性的意见;或是干脆”作茧自缚”回避现实……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……一步,看三步!学会如何使用精妙的策略吊打蠢笨的敌人,一路杀到塔顶吧!

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……一步,看三步!学会如何使用精妙的策略吊打蠢笨的敌人,一路杀到塔顶吧!

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